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s2006242 發表於 2015-10-30 08:09 PM

對11本的一些看法和暢想,對11本的更新的分析

本帖最後由 chiehpower 於 2015-10-31 12:09 AM 編輯

11本出了好幾天了,看到了網路上不錯的文章,就轉載過來分享給大家提供一個新的看法方向~
                        作者:豬頭((轉載自大陸多玩論壇文章))

11本喊了很久了,多次傳言要出來,但又多次被澄清,今天終於千呼萬喚始出來了。
下面和大家倆聊聊我對11本的看法:

1,至於為什麼要出11本?

COC老一點的玩家從13年開始,甚至更早12年開始。這麼長的時間裡,COC不斷的在演進,不斷在更新的。

[*]攻:兵種等級(七級胖子,七級弓箭,七級野蠻人,五級龍,五級皮卡...),新的兵種(地獄犬),新的25城牆
[*]防:防禦的等級(弓箭塔,砲塔,法師塔),新的防禦建築和屬性(多頭地獄塔,空氣炮)
[*]英雄:雙王血和攻擊的削弱,雙王新技能
[*]法術: 新的法術等級(閃電),新的法術(黑水法術)
[*]資源:金礦和水礦的新等級,增加黑水工廠。
[*]新的玩法:部落站,劃分紅牌3200以上新的等級。


這麼看來還是有不少變化的,每次更新也對進攻和防禦帶來了很深的影響。


下面回到問題本身上:這麼久的時間都是在優化,很多老的玩家早已經升滿,全滿的玩家越來越多,也有越來越多的人掛機。對於新老玩家,COC需要來一刺激,來配合COC的全球推廣。COC在下一盤大棋。相比COC同樣是芬蘭的遊戲公司,《憤怒的小鳥》,《植物大戰殭屍》都日趨日下,最近更傳出來了憤怒小鳥公司裁員的消息。憤怒的小鳥相信大家都裝過也玩過,但後面的更新缺沒有什麼新意,都是不同場景,雖然增加了新的小鳥,但昔日的輝煌也已不在。同樣植物大戰殭屍的神話也很快破滅了。講了這麼多,Super Cell就是不想重蹈芬蘭遊戲公司的覆轍,要不斷的抓住玩家,推出不斷的更新,特別是大更新來吸引用戶。


2,11本的更新方向? 從7,8,9,10本的演進看,我認為更新會有以下幾個方面:


[*]攻:新的兵種,特別是黑水兵種。新的兵種等級,七級法師或者氣球。
[*]人口:從8,9,10本看,人口增加是很大概率的,新的等級的兵營會出現。
[*]城牆:城牆的數目應該不會增多了。城牆的等級該會還有新的一到兩級。
[*]防:新的防禦等級(法師塔,迫擊砲,連弩,地獄塔等),新的防禦建築(增加新的防空,連弩或者地獄塔都是有可能的,同樣還有我們已經看到的全地圖防禦的《白鳥》,或者還有新的對空對地建築)。
[*]英雄:男王女王的優化,甚至新的等級。新的英雄已經曝光了。三個英雄的操控,難度會大多了。
[*]法術:新的法術等級(冰凍,狂暴,補血),新的黑水藥水等等。
[*]新的玩法:會不會出現多人合作打一場戰役的玩法,我們拭目以待。目前的進攻都是一個人玩,配合的成分除了探路以外,就很少了。不排除出現類似星際和魔獸,在一個大地圖一起作戰的打法。

以上都是些我的推測,大家過了一年,再來看看哪些會驗證

3,11本來了後的影響? 先談大的方面。

1.  對玩家的影響:延長了目前大部分全滿十本玩家的遊戲“生命週期”,讓他們更多的花時間和金錢在上面。近期泰坦杯帶來的衝杯高潮將逐漸退去,不少人會從上面下來打資源。對於8,9本玩家,有了更多的憧憬,會加速他們向上升級,體驗新的等級的樂趣。
2 .  對遊戲平衡的影響:COC能夠發展這麼好,借鑒了暴雪(Blizzard)成功遊戲星際魔獸等的成功經驗。對遊戲平衡近乎痴迷的追求。這也增加了遊戲的耐玩性。攻的增加,必然帶來防的增加。新的兵種和新的防禦同時出現,或者不斷修正彌補(比如增加空氣炮對抗地獄犬出來後空軍的肆虐)。從目前的情況看,我覺得空軍防禦會有增加的趨勢,相比地面防禦,防空的建築太少了,而且等級不夠高。
3 .  對陣型的影響:新的建築出來前,還不好說陣型的影響。我先談談《白鳥》的影響。白鳥的進攻範圍幾乎全地圖,但是為了平衡白鳥,它的數目只有一個(不排除後面會增加,比如空氣炮);同時最關鍵的一點,白鳥必須觸發後才可以進攻。那麼你會把白鳥放在哪裡呢?因為白鳥的範圍很大,似乎放在那裡都差不多。具體還要看真正的版本出來後才能給出來。下面只是一些簡單猜測。
4 .       A,如果放在中心,兵力進入中心後,用冰凍可以凍住。
5 .       B,如果非常靠外,那麼進攻者會一開始上來就打掉白鳥。
6 .       C,中心和外部的中層位置,這是一個比較合適的位置,類似於防空的位置。那麼陣型的設計,應該會有螃蟹陣的設計方法,就是中心不平衡的陣比較適合白鳥
7 .  對部戰的影響:配合新的英雄,新的人口,新的打法肯定會出現。三星高手依然會存在。有一點註明下,白鳥如果沒有打掉,會對最後的補百分比的弓箭或蒼蠅以毀滅性打擊。前戲過程中,也會盡量避免觸發白鳥,來避免對英雄的傷害。
8 .  對打杯的影響:11本估計會增加2星防守的成功率。目前陣型防守,兩星太難防,有點不平衡了。衝杯難度應該會增大。 好了還沒看到11本,就隨意瞎扯了這麼多。希望可以增加大家對於COC遊戲發展的一些認識。 總之,這次更新應該是一次很不錯的體驗,我和大家一樣躍躍欲試了


以上是我從大陸的多玩論壇一名玩家所發表的,可以多看看~~^^


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btwilsoul 發表於 2015-11-8 02:58 AM

覺得目前版本最平衡的階段還是在九本, 十本打十本要三星的難度太高
11本一出, 最平衡的階段能不能會往上提到10本感覺會影響到很多部落戰部落的生態

chihsamuel 發表於 2015-11-8 03:37 PM

youtu.be/IMW_9o5XcFU
十一本介紹(我沒辦發用超連結

hswace 發表於 2015-12-14 02:13 PM

十一本一出..人人本也放入中間了..資源很難打..

shaft.woods 發表於 2015-12-15 10:58 PM

十一本出感覺是來搶錢的

遊戲玩家會下降

周遭看到很多抱怨,不然就是得花很多時間搶回來<br><br><br><br><br><div></div>
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