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pj920202 發表於 2012-8-11 07:35 AM

Batarian Sentinel 轉載自巴哈

Rebellion出了我想我可能又回去玩soldier了(因為有新的突擊步槍),所以趕快來發一發(?)



注意:此心得以5/22更新前為主,現在buff只有更好用而已。



Batarian Sentinel是個很有趣的職業,以技能來說幾乎是獨佔,團隊向性也很好,配合上種族天生的特性,不管是踢屁股或打臉,都非常適合。



先來看看Batarian的種族特性:

被動增加攜彈量─非常優秀,而且還是跟武器傷害綁一起,打一打彈切的狀況更少了。

很慢的近戰(揮大棒)─F連打的近戰速度很慢,但強大的地方是,他是範圍攻擊。我曾經有一次一棒打死三個cerberus兵...潮爽的XD

超慢的重攻擊(Falcon Punch)─但是魄力和爽度滿點,傷害也很高

強調中近距離的戰鬥─不管soldier還是sentinel都是這樣,這也是我決定打造人物的方向。有一次組到human vanguard、krogan soldier和近戰型的drell adept(他手槍裝近戰mod),又個個帶腦打,真是潮爽的,大家都拿15 melee kill的金牌..XD



迷之聲:為什麼說batarian sentinel的技能是獨佔,明明就有其他人會。

submission net只有我們會。blade armor只有batarian會。shockwave...其他會的還有human adept和human vanguard沒錯,但一般human vanguard不會來點這個,human adept又很少,常常打個20場30場,我不用就沒看到了,所以說是獨占啊。



技能65366

blade armor:4B 5A 6A,中近距離戰王者,扣傷害外,還會增加近戰傷害。減短回盾速度也是非常優秀的能力,最後當然要把影響技能回復速度的副作用降低。最大的好處是,開了這個,可以把batarian裝甲醜醜的地方蓋掉。



shockwave:4A 5A。buff過後飛行的速度有變快了。中近距離戰第二個王者。CD本身不長又是AE技能,面對一群敵人可以躲掩體後無腦連發,沒盾沒裝甲的傢伙還能扁飛出去,如果有些地圖,推出去就算你的,一次推個兩三人下樓真的只有開心可以表示(劍魂打太多,都在研究水溝技)。遇到reaper那滿街跑的husk也是一發就搞定好幾隻了。



迷之聲:為什麼點這個,明明很難用。

明明是你不會用。點這個沒什麼特別啊,雖然很短,但都強調中近距離了為什麼不點?而且強大的65%也只有我們有。引爆方面,雖然短,但四種爆炸都可以用這招引爆,泛用性很高,打團組隊連發就是了,管他爆什麼..XD。如果組到點了範圍reave的asari justicar adept一發出去就連環爆了,why not?有一次組到biotic隊,banshee出場8秒就躺平了,雖然分數都不是我的。



submission net:因為獨佔還是留給他3點。後面的能力老實說不是非常好用(比起shockwave),那就沒有原因拆了。可以拿來做tech burst的前置,如果夠近再自己shockwave引爆這樣,不過比起overload這動畫一點都不明顯,常常讓人懷疑是否真的有爆。這個效果真的是有比點高還強大,像是黏住敵人以後去救人這樣。被黏住的敵人,是不能用近戰切入揮大棒的,所以,黏住敵人以後,兩個選擇,一個是falcon punch,另一個是開槍爆頭。這個技能可以射在地上或牆上(這敘述配上遊戲內的造型還真有點糟糕),敵人走過去或太靠近就會被黏住。最重要的是,這招打爆phantom。



batarian enforcer:4A 5A 6B,就是給他催武器傷害和攜彈量而已。選了power傷害是因為這職業很大機率還是靠技能吃飯,不選白不選,反正我都拿霰彈槍了,小兵打頭都是死,大隻佬也沒有爆頭額外傷害,就不點了。



fitness:4B 5B 6B,死人沒有傷害,甚至會陪上前來救你隊友的一條命,所以點滿。





武器:(PS:那些射projectile的武器依然淘汰中)

黑金剛M-22 Eviscerator X,裝上許瑞德(shredder)和choke這兩個mod。主要還是因為是中近距離強調,所以選用霰彈槍,而考慮到技能的施放,就不選擇那些更重的傢伙了。這把最大的特色就是裝了choke,打30m也是出奇的準,而且夠平民好抽。5/22以前我裝這把後是175%,剛剛上去看則是190%。





一些比較特別的敵人:

centurions & marauders:

躲掩體互射,這時你就知道eviscerator為什麼叫做黑金剛。不時用網子騷擾。如果黏住了但他的盾是滿的,可以選擇先開一槍再falcon punch(melee kills +1),或者先falcon punch再開槍(shotgun kills+1)。



Nemeses(這是nemesis的複數):

不要用falcon punch(除非已經黏住她了),她非常害羞,這只會揮空而已。遇到nemeses時就該掏出你的黑金剛,揮大棒打爆她,因為nemeses有時候會躲一起,所以我也有過一棒打爆兩隻的紀錄。



一群husk跑過來:

shockwave賞他個痛快。一砲就打好多隻了。



geth hunters & pyros:

來太多不要跟他們近戰,這打人超痛的...(除非全場就剩一隻,隊友也都活著)。躲掩體開槍,tech burst下去。如果太多連tech burst都來不及就...shockwave連發,但是該跑的時候還是要跑。



phantom:

其實我很喜歡打phantom,覺得他們都是free kills。很多人討厭他們的主要原因是他們都是單發俱樂部(狙擊槍、carnifex等等)。但其實了解她們的習性就不難打。那phantom有什麼習性?


不太走正面─通常都會從側面或後面出現

擋技能─會擋那些有飛行時間的技能,但缺點是自己不能動

翻滾─有時候也會翻來翻去閃技能

會被火力壓制─如果你一直開槍扁到她(或放技能騷擾她),其實她是不會靠過來的

不會被揮大棒鎖定─你打你的他打她的,所以不要揮她大棒



看完這些就覺得phantom小菜一碟。反正一般來說我都是cover側面的那個,所以沒有phantom不走正面的問題,反正就躲掩體和她互射然後用網子騷擾她。之後會有一些情形:

網子被擋住了─但她也不能動,開她槍啊,那麼嬌弱的身軀哪承受得住eviscerator這巨大黑金剛幾下?

網子被閃開了─繼續互射。

跑過來了─把網子撒在前面地上等她掉進一格洞。

黏住了但是距離太遠或是戰場太亂(例如旁邊有turret)─開槍繼續互射

黏住了,距離不遠又四下無人─FAAAAAAAALCON PAAAAAAWNCH!(但有時候不會死,打完記得多補幾槍,反正她會癱在地上不動)



因為這樣,除了玩soldier外,只要我玩batarian sentinel,整場的phantom大概8成都是我殺的(除非隊友亂跑或死光讓phantom從我後面跑出來)。phantom?what?



我要說的就是,batarian sentinel不弱,雖然分數不是最高的(都幫別人爆了),但起碼每場最少50殺。雖然比較起來,一定會有人說什麼asari adept用stasis打phantom更有效,warp throw又是遠程強大攻擊,沒必要來玩這種。可是醍醐味就在這裡啊,團隊遊戲就是配合,要開無雙的話自己private game去solo金牌不就好了?更不用說路上看到的asari大半都是stasis sniper,連什麼是biotic explosion都不知道...



話說rebellion新人物ex-cerberus有singularity,引起我一點點興趣了...XD

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z7275928 發表於 2012-12-26 04:24 AM

很實用的東西
推一下
感謝你的辛苦分享^^

70318 發表於 2013-6-13 02:01 AM

感謝大大的分享,小弟在此二謝{:31:}

halfmonster 發表於 2013-7-25 11:10 PM

很有用的資訊
感謝分享囉~~
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