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lk2706640 發表於 2014-4-1 01:21 AM

四種必備隊伍類型分析 ( 新增: 地精隊)

此為北歐未改版前之版本


老手可以直接拉到你想看的隊伍,敬請批評指教

新手可以參考一下你未來的組隊方向,有問必答

如果有疑問可以用留言、寄信、回應,如果不想讓文潛水,請選擇回應 !

各位很抱歉,作者本人以把神魔之塔移除  

但還是會協助朋友們通關 大致上都還了解  也是近期沒有回應的原因


持續高傷害型
有鑑於越來越多連續的小王關卡,像是 星座 extra、秘賢輪迴、七封,持續高傷害是目前神魔的主流,哪些隊伍具備持續的高傷害呢 ?


火希臘隊: ★★★★★
希臘隊本身就有一定的傷害續航力,餘珠就可以爆發,在希臘隊中最特殊的就屬火希臘中的火巫--提高火珠的掉落率,即使不使用轉屬性珠的主動技,還是可以維持一定的火力,到底跟其他希臘隊差多少,可以上網去搜一下影片喔。適合突破輪迴、雙子extra、金牛extra,連續boss的關卡。

隊伍組成一般如下:  
火希、火巫、朱雀、火龍使、阿基、  火希      
火希、火巫、朱雀、火龍使、三太子、火希     
火希、火巫、朱雀、火龍使、木巫、  火希     
火希、火巫、朱雀、火龍使、蛇女、  火希


水木狂魔隊: ★★★★★       火狂魔隊: ★★★★  
在狂魔隊長技下,9倍隊的強大威力,足以輾平普通精英與小王。這三色中,木屬佔最大優勢,狂魔的低血量剛好與木屬性本身的優勢互補,配合木巫常駐 13 . 5 倍的極高傷害。火屬則是最弱勢,沒有像杜門、雙魚的轉珠優勢,在火狂魔的主動技上又略輸一截,但配合火巫、金牛、阿基等增傷角,仍然有自己的一片天 ( 簡言之,狂魔中的弱勢,大體上還是強勢)。

隊伍組成多元(僅舉例):
木狂、木巫、杜門、杜門、水妹、木狂
木狂、木巫、杜門、杜門、鄧肯、木狂
木狂、槍哥、杜門、杜門、鄧肯、木狂  ( 屎萊姆使用的隊伍供參考 )
隊伍組成依不同人的喜好有所不同,
有些人喜歡擺放雙蓄能 ( 杜門、雙魚 ),有些則喜歡擺放單蓄能配千年鴨


龍隊:★★★★★
龍隊是以前的悲劇大王,某次改版後,強勢捲土而來,最大的賣點就是水龍使的共鳴效果,相當穩定的高傷害,但隊伍組成被侷限,要稱作持續高傷害的龍隊,勢必要有兩隻水龍使,而且最好兩隻都要 C D 8,長駐於共鳴效果,並且為了不缺乏暗珠,兩隻三圍偏低的暗月夜龍也是必要的,整體來說很強,但也要吃很多鳥,滿技水龍使不好找,比滿技妲己還難找。

隊伍組成一般如下:
暗龍使、暗月夜龍、暗月夜龍、光龍使、水龍使、水龍使  推薦: 秘賢輪迴

壓血隊:  ★★★
找尋削血關卡、開啟水巫的時機點,是使用本隊的關鍵,所以使用此隊需要事先做好關卡攻略的分析,調查是否有先攻盾、%數盾,要在哪關好好的壓血成為了重點,接下來考驗的就是轉珠的實力,基本上是一次閃失都要不得,不能被怪物砍到、持續的4combo以上相當重要,需要有耐心跟較高的專注力,藉由三巫女,讓普通的攻擊,每一下都是高傷,在老人隊的出現後,價值降低不少,要我打個比方的話,就像楓之谷的初心者拿著高傷武器,沒有技能但是每一下都很痛。

隊伍組成一般如下:
雙子、火巫、木巫、水巫、天蠍、雙子
雙子、火巫、水巫、奧汀、天蠍、雙子
雙子、火巫、水巫、呂布、天蠍、雙子
第一隊  天蠍的位置則視情況可以換成魔羊、金牛、獅子、奧汀、水妹、蜘蛛等。
第二隊  傷害略低,拔掉木巫適合轉珠較差的人

日月狼隊:  ★★★
日月雙狼隱藏能力擁有 9.375 倍的傷害和壓血隊相當的威力,相對於壓血隊在於不需要刻意去降低血量、可以承受怪物的攻擊,少了這部分的風險,風險卻轉變成轉珠時間剩下兩秒,配合木巫,危險程度和刺激程度都是第一,若想體驗心臟病、或是想要極速提升自己轉珠能力,選這隊就對了!   本隊轉珠技術要求「封頂」。可以說是與老人隊轉珠技術要求相反的持續高傷隊伍,與壓血有一樣的情況,在老人隊的出現後,價值降低不少,但要玩極高傷害,放隻主角的娛樂性有興趣可以試試看

隊伍組成大致同壓血隊,轉珠不夠好又想玩的玩家,建議不擺木巫,可以放解放主角進去

老人隊:  ★★★★★
目前主流高傷隊伍之一,高傷害一波又一波,如有以下情形:  轉珠技巧低落、限制轉珠秒數關卡、拼圖盾關卡、持續小王的關卡,我向你強烈推薦此隊,不管是人妖狐狸隊、雙老人下棋隊,都能輕鬆carry你上天堂,基本上會建議以雙主角為主爆發、老人和狐狸為副爆發,水火巫則是增傷角。然後建議把一隻主角練到 C D 8,完成以上條件,就是一個相當穩定的老人隊了。

隊伍組成一般如下:   
老人、火巫、水巫、主角、主角、妲己  推薦: 秘賢輪迴  
老人、木巫、水巫、主角、主角、老人
老人、水巫、主角、主角、主角、老人 / 妲己
(三主角擁有130%回復力,水巫增傷有計入)



持續高回復型
高回復要做什麼呢 ? 針對目前神魔越來越愛出 CD1高傷害的王,而且接連著關卡出好幾個,或是%數盾的王,各種特別盾的王,在四封、五封、七封表現都很不錯,高回復隊就成為大家喜好的新星。

波比隊: ★★★★★
目前主流半磨隊,中階傷害、高階回復,控場兼CD回復,對於召喚小怪型態BOSS、雙生BOSS、多重小BOSS、C D 1 高傷害BOSS、%數盾怪物、需要CD數回復的關卡,都相當的好用,缺心珠就使用暈擊,在暈擊後,5回合內回復自身血量,並且重新累積CD數,讓轉心珠CD數又再次歸0,穩定且安全,在小怪越出越強的情況下,一隻地精一下就可以斃殺玩家,暈擊和秒殺成了兩種選擇,所以威力不夠強的波比,遇到高血或屬性盾的高攻小怪就很有效。補充: 該隊是奧汀地獄級,0石通關王牌隊伍。

隊伍組成一般如下:  
波比、火妹、朱雀、火龍、阿基、波比  
波比、火希、朱雀、火龍、阿基、波比  
波比、火巫、朱雀、火龍、阿基、波比
波比、老人、朱雀、火龍、阿基、波比
波比、朱雀、朱雀、火龍、阿基、波比
波比、火主、朱雀、火龍、阿基、波比

火鴨可替換火龍


朱雀隊: ★★★
以朱雀為首的高回復隊,通常配合轉心屬的卡片作為持續回復的手段,隊友通常選擇大聖、朱雀、玄武、史萊姆王,對於突破毒龍、處女等,需要生命溢出的關卡相當有成效。

隊伍組成一般如下(僅舉例):  
朱雀、黑狗、黑狗、魔羊、玄武、朱雀  (可以置入妖精女王)


雙光遊隊: ★★★★
本遊戲最崩壞的血量,不跟雙毒龍雙玄武比的話,算是極高血量又實用的隊伍,通常會在隊伍內擺放人類提高血量,以賣點的話,就是在其中放入直接傷害卡類型,這類型的卡有暗遊、呂布、巨蟹,想要組此隊的人,必須把技能等級15的光遊練滿,才能算穩定的雙光遊隊,在兩隻或三隻的光遊情況下,可以做出每五回合或每三回合的完全回復,重複的完全回復去洗出呂布與巨蟹的CD數,對於此隊有愛的人、或是討厭轉珠,喜歡直接開技能給直傷的,不妨練練此隊,在某些王關,擁有高傷或是中等傷害連擊時,或許也有奇效。

隊伍一般組成如下: (多元)
光遊、巨蟹、呂布、暗遊、水遊、光遊
光遊、巨蟹、呂布、暗遊、光遊、光遊
光遊、巨蟹、呂布、暗遊、水巫、光遊   

史王隊: ★★★★
很有趣的攻擊模式,跟樹隊一樣藉由心珠攻擊,但是並非生命溢出,暴食史萊姆是特別任務系列的卡片,最近剛加入的新手或許沒見過,隊長技心符石兼具所有符石的效果,基本上隊員就以轉心卡為主,副隊長建議挑選妲己,原因: 1. 基礎倍率越低,挑選妲己,得到效益會比其他隊長好 2 . 史王的主動技也是吃連擊的,再來隊員部分朱雀跟雙子比較推薦,因為三圍強,雙子還轉強心,沒有的話其他也可以(盡量挑回復高的),隊員架構? 基本上是三隻轉心卡,才能保證不卡心珠,第四隻的選擇可以看是要走持續回復型還是攻擊型,持續回復選妖精女王,這樣才能做到完全回滿,攻擊選水巫,隊員都是高回復的,效益自然就高,可是開了就不能回血,基本上第四個是看情況還有很多其它卡片都可做選擇

隊伍一般組成如下: (多元 )
史王、雙子、朱雀、光遊鴨、妖精女王、妲己
史王、雙子、朱雀、光遊鴨、水巫 、妲己



根性型
何謂根性? 屬於意志型的能力,血量大於一定 % 數,受到下一次攻擊可以避免死亡,被剋的情況 : 連擊的怪物、多重同CD小怪、擁有扣血特殊效果同時會普通攻擊的怪物、固定扣血(無視意志效果),適性相當高,在殘暴、無懼等道路系列,有相當好的成效喔 !

大樹隊: ★★★★★
堪稱神魔裡隱藏能力最多的一隊,大樹當首隊長時擁有「元素之殼」能力 - 隊伍組合包括 4 名或以上的妖精系列角色時,當生命力為 100% 時,下一次所受傷害不會使你死亡、「生命湓溢」- 召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力將轉化為妖女數量的攻擊、可將妖女的技能轉為「靈石治療 」(需耗費大樹的技能),也是攻擊方式最特殊的一個隊伍,由於適性特殊,針對某些關卡的效果性也異常的高阿,同時擁有持續高回復型與根性型的特質,是神魔中最穩定的根性隊( 大樹抓根力比較強 ? ),在新出的魔鏡系列卡片內,又出現許多彌補其缺點的卡片,基本上以暗蛋和木蛋為必備卡片,暗蛋具有控場和防連擊的效果,木蛋則有增傷和防「高」傷害連擊的效果,火蛋則有短CD、防多重怪的優點,光蛋亦防多重怪,水蛋則是增傷

隊伍一般組成如下: ( 超多元 )
大樹、暗蛋、木蛋、雙子、妖精女王、水蛋
大樹、暗蛋、木蛋、水蛋、妖精女王、薩魯曼
大樹、暗蛋、木蛋、水蛋、 光蛋   、薩魯曼

組隊概念解說 :
蛋系列就以暗跟木優先,蛋最少三隻,當然四隻甚至五隻都是可以的,因為三隻才有特殊隊伍能力,其他隊員可以選擇普通的轉心卡如 雙子座、增傷效果的妖精女王、甚至史萊姆王或聖誕系列、魔鏡系列,副隊長選擇則是水蛋跟薩魯曼比較好。

水游/奧汀根性隊: ★★★★
比較常見就是以水遊跟奧汀當隊長,當然水晶龍蛋、水遊鴨也是可以的人選,就三圍來講,並沒有這麼的優秀,水遊跟奧汀則是在不同的用途,水遊主動技擁有大海之壁,奧汀則是絕地逢生,兩者用途在於關卡的不同,在需要一點爆發的地方,建議使用奧汀當隊長,畢竟需要爆發時擁有2.5倍數,相較之下安全許多,
至於沒有要爆發的地方使用水遊俠會比較佳,因為多了大海之壁比較安全,而且血量也比較低,比較容易達成根性的標準喔 !

隊伍一般組成如下: (多元)
副隊長選擇 : 妲己、伊登、大樹 ( 情況少 )、大聖 ( 情況少 ) 等
隊員選擇:  轉心類別的卡片: 回復力高的,控場類別的卡 : 水妹、蜘蛛,增強回復與傷害的卡 : 妖精女王
直傷卡 : 呂布、巨蟹、暗遊,一般情況則建議兩張轉心卡,一張控場,一張女王或直傷卡。

通用型
在各個方面表現不錯但不到頂尖,算是平衡型的隊伍,就各別以持續傷害與持續回復沒有上述隊伍表現優秀,調整隊伍組成可以同時表現出中上回復跟中上的傷害,綜合價值也很高,廣大的玩家都屬於這群,針對某些特殊的關卡,通關稍為辛苦,但仍然有機會通關。


水木光暗希臘隊 : ★★★★
在火希之後的四屬希臘隊各有優勢,水有雙魚、貝武夫、水巫、水妹、水遊、水蛋等幫手,水希臘的成員豐富度不輸暗屬,重要的是貝武夫的增傷效果2.25倍 遠是木光暗沒有的,木希臘有杜門、水妹、木巫,雖然沒有水隊的增傷效果如此強烈,但低副作用的木巫,在高combo的希臘下,效果相當明顯,配合水妹的加長轉珠時間、同時在凍結狀態疊加印記,也具有一定優勢喔! 光雖然不具備如此的優勢,但因為不被剋屬以外,暗屬怪物居多,具有一定的地位,隊員在未來會慢慢增多勢必的不用過度擔心,暗希臘的優勢一樣是不被剋屬,轉屬性珠的卡片三圍都不錯,隊員選擇也很多,拿奧汀當增傷的卡片效果不錯,整理來說水木略強於暗,光則稍微偏弱勢。

隊伍一般組成如下(僅舉例):
木希、木巫、牛王、杜門、水妹、木希 - 推薦 秘賢輪迴
水希、雙魚、雙魚、水巫、貝武、水希 - 推薦 秘賢輪迴
暗希、雙子、天蠍、月狼、奧汀、暗希 - 推薦 秘賢輪迴
光希、源易經、光龍使、木巫、光研希、光希  
( 日狼、光主也可至入替換其他卡片,但要擺光主,研希一定一起擺 )

基本上轉屬性珠卡片都是可替換的,不同的情況,擺放雙爆發或單爆發

舉個例子,關卡僅需要單爆發,可以將月狼換成夜研希、木巫 等。



水木強權隊: ★★★★   光強權隊:★★★
不同情況擺放單強權和雙強權,木在單強權時相當優勢,但雙強權時優勢就消失了,水則是單雙強權優勢不減,在水木強權下、想要做到持續回復比較不容易,因為轉心珠卡 風異界龍、水異界龍、克蘇魯、三圍相當貧弱,最重要的回復力不足,稍為可以當作轉心卡的只有千年鴨系列,其他能彌補的有水游、水妹、玄武來作為防禦手段,所以水木強權系列是一種平衡型的概念,傷害不錯但比不上狂魔系列,持續回復力也不錯但比不上波比隊和其他回復隊,整體有種居中的感覺,相對很吃操作的人的轉珠技巧或成員選擇,操作的優就可以CARRY你,操作不好就會變成回復也沒回好,攻擊又無法殺掉連續BOSS的窘況喔 ! 光強權,是個正妹,可惜主動技太雞肋了,光強權慘敗 ( 但在某些關卡有用途 ),以下省略。

這邊的隊伍組成相當複雜,由於強權隊長本身是個相當優勢的隊長卡,會配對的副隊長自然就有北歐神、狂魔族、強權族,但應該不致於配到希臘神。

水木光北歐隊: ★★★★
北歐隊的優勢,相當高的血量,不太顯著的掉珠率提升,不顯著的強化石傷害提升,配合奧汀,擁有強化傳承的效果,雙北歐奧汀可轉屬性,不一定要抽到大號令的轉珠卡,就可以使用大號令,且比大號令的轉珠卡三圍優秀許多,目前最強傳說是雙北歐搭配雙奧汀的類型,可以扛住攻擊 2 0 0 0 0 傷害的王,有興趣的人可以試試看。

隊伍一般組成如下 (舉個火北歐的例子) :
北歐、火巫、奧汀、奧汀、阿基、北歐   已有多數玩家反應: 火北會吃掉火巫掉珠率提升
目前我最想練的隊伍  可是空間不夠
請點選觀看圖片


光仙獸隊: ★★★~★★★★

過年大放送人手一隻的韶光,好友超難找的啦,看起來像獸類卻是神族,是神族卻沒有神族該有的三圍
( 2428 /1104/ 344),近期加入的玩家可以考慮組這隊,有條件限制的6.25倍光隊,光現在基本上就是雙索爾
和光希臘居多,想與眾不同可以試試這隊,先來說說隊長技,消四顆以上光珠,基本上就是不能卡光珠,卡了就完蛋了,所以這邊先記著,1. 配置隊伍時,至少要有兩隻轉光珠屬性的卡片,不難懂吧 ? 好,了結隊長技
我們再來看看年獸的主動技,大概可以算是超弱化版的水瓶,我稱他為「奈米型增傷」,看起來好像很強,但仔細分析過後,倍數不到1.5,還要犧牲一回合,真是bull shit,所以2.可以在隊伍中放進木巫,或副隊長挑選妲己,增加連擊效益,年獸主動技的價值就提升囉!  看看隊伍範例就知道了啦!

隊伍一般組成如下 (我舉幾個) :
年獸、源易經、光龍史、日狼、光主、年獸 (一般)
年獸、源易經、光龍史、日狼、木巫、年獸
年獸、源易經、光龍史、光主、木巫、年獸
年獸、源易經、光龍史、日狼、光主、妲己

轉珠其它選擇: 光柴犬
增傷其他選擇: 紳士傑克

安/洛妲隊: ★★★★
以前的夢幻傳說,現在寶刀未老,還保持的一定的地位,整體來說不輸給強權隊伍,以妲己的高回復、雙子、天蠍的中回復,彌補缺乏的1.5倍回復力,安妲來說,優勢在於可以U轉或當成雙爆發、安多的技能因為吃了妲己的隊長技「傾國傾城 」,有相當漂亮的傷害,就洛妲來說,優勢在於強大的三圍並且多了與奧汀強化傳承的優勢,兩者要我比,我較喜愛安妲,因為奧汀的增傷效果是暗隊爆發源之一,若開了強化傳承,而少掉了絕地逢生,傷害或許不夠力,雖然兩者都是能把傭兵系列卡片完整發揮的隊伍類型,但安妲略勝一籌。此隊增傷卡片選擇多元: 阿提、貓公爵、水巫、奧汀,唯一要注意的一點,相當吃未爆發時的轉珠技巧,傷害起伏因轉珠技巧有明顯的不同。

隊伍一般組成如下(多元):
安多、雙子、天蠍、貓公爵、奧汀、妲己
洛基、雙子、天蠍、貓公爵、奧汀、妲己

替換的部分: 奧汀基本上是不動的,洛基對應安多,雙子天蠍 對應 黑狗魔羊,貓公爵依隊伍和關卡可替換奧汀、阿提、水巫、安多、呂布等。
洛妲有興趣的可以擺放雙奧汀,安妲則是不建議雙奧汀,第二爆發就是貓公爵或月狼了。


馬妲隊 : ★★★★  射火隊 : ★★★~★★★★ 偽木隊: ★★★★   偽暗隊 : ★★★

該篇介紹的核心卡叫做人馬,木隊最怕火屬的怪物,除了水妹還有人馬可以使用,但人馬跟水妹請不要同時服用,在有人馬以後,木屬關卡也相當有優勢,簡單介紹人馬的隊長技及主動技,單體攻擊傷害2.5倍、單體傷害於一回合內追加火屬性傷害,不以屬性區分簡單來說就是變成2倍傷害,屬性區分的話打木屬則是(2.5/1)變成2.5倍傷害、水屬則是(2.5/2)變成1.25倍傷害。

馬妲隊:
馬妲通常由人馬配妲己組成,隊員則相當多元,曾經有一陣子以雙巫女為主流(不放木巫)、也有人擺放遊俠、水瓶、狂魔等類型,由於是雜色且無種族限制,應該是最多元的一支隊伍。而對於老人隊的崛起,降低了人馬雙巫妲己的地位,人馬雙巫妲己是一個平時威力略遜色於壓血隊,但爆發卻是比壓血強勁的隊伍類型,平常威力太不穩定,僅算是一半的持續傷害隊,但高傷相當穩定,整體相當吃操作者技巧。

射火隊:
人馬作為隊長,妲己坐為副隊長,其餘隊員大都為火屬,隊員有一定組成才能稱之為射火,一般隊員有紅月、火主、火巫、阿基師,現在潛解後的火妹也有機會代替火主的位置,整體在爆發時威力相當不錯,有許多影片可以欣賞,但普通情況下威力貧弱,適性也沒有非常優秀,整體還是表演娛樂性質偏高。

偽木隊:
人馬作為其中一個隊長,因為其中一隻隊長技與木屬無關所以稱作偽木,隊員皆為木屬,走向5倍隊、7.5倍隊的道路,轉珠需注意不可轉出全體攻擊,容易喪失2.5倍的攻擊,可以放入六星鄧肯、杜門,切割與控制板面上木珠的分布及數量。單一屬性的偽木,由於需要屬性珠、但又不能連珠超過五顆,對於新手門檻較高,雜色則無此問題。

偽暗隊:
人馬配妲己,隊員則是一般的暗隊組合,非打木屬關,不是相當推薦。

雜色獸隊: ★★★ ( 更正 )   妖獸隊:★★★   暗獸隊: ★★★ 鴨王隊: ★★★~★★★★

講到獸隊,如果你手上只握有獸隊,或沒其他適性高的隊伍,那我推薦你參考一個人的資訊 lg123lg123 (魷魚)
裡面有各種獸隊的基本資訊及突破七封的方法,我個人因為不喜歡磨或風險,所以比較不喜歡用獸隊,但對獸類有愛可以參考該文作者文章。

雜色獸隊:
古老古老的王牌隊伍,在希臘神還沒被buff,北歐神沒有奧汀,龍隊悲劇,純色隊增傷角色又少時,獸隊處於時代的頂端,抽到黑狗就呼天喊地,讓別人都叫你爸爸,後來壓血隊追過,與遊俠對打平,中國神獸和西方獸類的低經驗值和好練的技能,6.25倍攻受到廣大玩家群的喜愛,現今已逐漸被時代遺忘,被遺忘的原因:1. 雜色常有的問題,爆發時威力不夠集中 2. 增傷角貧乏  3. 整體三圍除血量外,攻擊與回復都偏低 4.玩久會有點膩,5. 遇到越戰越強的王、CD1高傷高血的BOSS,幾乎都吃敗果。整體來說,六封前的關卡適性都很不錯,六封開始會有點吃力,盡量以雙色到三色為主,爆發才不會不給力,整體給兩顆星的原因,除上述以外,可取代的隊伍太多,但組合變化極高,更正為三顆星

隊伍一般組成如下 (超多元) :
黑狗、魔羊(鬥牛犬)、朱雀、火狗(紅纓鴨)、蛇女、黑狗
黑狗、魔羊(鬥牛犬)、朱雀、火狗(紅纓鴨)、玄武、黑狗
牛王、玄武、黑狗、魔羊(鬥牛犬)、水妹、牛王

妖獸隊:
妖獸隊的組成,由牛王與妲己組合而成,牛魔王的隊長技,牛魔王之怒是獸類與妖精各2.5倍傷害,所以不怕妲己吃不到傷害,由於是這樣的組合,隊員的組合更加多元,可以將妖精放入拉高回復,提高技能的多元化,爆發時使用妲己也相對穩定許多。

隊伍一般組成如下 (超多元):
牛王、玄武、黑狗、魔羊(鬥牛犬)、暗蛋、妲己
牛王、捕風、黑狗、魔羊(鬥牛犬)、水蛋、妲己
牛王、捕風、黑狗、魔羊(鬥牛犬)、水妹、妲己


暗獸隊:
如其名,暗隊翻版,沿襲暗屬不被剋的好處,內容物由獸隊組成,屬性集中,多爆發,整體上還是輸暗隊一大截。

隊伍一般組成如下 (超多元):
黑狗、魔羊(鬥牛犬)、月狼、水妹、魔羊(鬥牛犬)、黑狗
黑狗、魔羊(鬥牛犬)、月狼、木巫、魔羊(鬥牛犬)、黑狗
黑狗、魔羊(鬥牛犬)、月狼、鴨王、魔羊(鬥牛犬)、黑狗
黑狗、魔羊(鬥牛犬)、月狼、阿提、魔羊(鬥牛犬)、黑狗


鴨王隊:
為了拯救獸隊而出來的卡,BUT整體來說只有拯救了一半,為什麼呢? 
隊長技的確完美-- 獸類的強權,再讓我們看看主動技,也不錯,最多運氣差時發動失敗,最重要的就是,卡片本身的三圍和屬性不好,放了兩隻木屬的鴨王,勢必要擺牛王或捕風,前者取得不易,後者技能難練,擺放下去,才發現即使有2.25倍回復,也被一堆卡拖低,這就是官方的巧思,提升牛王、木鴨價值,但還是讓你獸隊不夠強,(官方OS:去抽我新出的卡吧、以後我在潛解他們,讓你回鍋),隊伍組成一般還是以木與暗為主,就直接來看隊伍組成吧!

隊伍一般組成如下(超多元):
鴨王、牛王、捕風、玄武、水妹、鴨王
鴨王、牛王、捕風、黑狗、魔羊、鴨王
鴨王、玄武、捕風、黑狗、魔羊、鴨王

遊俠隊:★★~★★★ 優化遊俠隊:★★★~★★★★

古老古老的王牌,比獸隊更強進的主動技,擁有隱藏能力-致命攻擊(隊伍中具有 3 隻以上不同屬性遊俠,提升效果︰3 隻 15 % 機率、4 隻 20 % 機率、5 隻 25 % 機率 2 倍傷害),配上一群無臉人類,受到廣大玩家喜愛,後來純色隊的提升讓遊俠隊地位大幅下降,又過一段時間以後,木遊被人馬打入冷宮,木遊俠完全輸給人馬,三圍、主動技、帥氣度、都輸,但只能說終結木遊這張卡的命運,遊俠的命還未終了,人馬的出現,讓遊俠有機會併入馬妲隊裡,成為假平民、真優化的隊伍,同時保持爆擊與雜色的樂趣,來看看隊伍組成就知道其中端倪。

遊俠隊
隊伍組成如下(超多元):
木遊、水遊、水遊、光遊、暗遊、木遊俠
木遊、水遊、水遊、光遊、暗遊、妲己

優化遊俠隊
隊伍組成如下(超多元):
人馬、水遊、光遊、暗遊、水巫、妲己
人馬、水遊、光遊、暗遊、水瓶、妲己
人馬、水遊、光遊、暗遊、朱雀、妲己
人馬、水遊、光遊、暗遊、老人、妲己


新增特色型隊伍

地精隊
隊長 薩魯曼 + 4 隻地精,「全體成員不計隊長攻擊力 × 5倍,只有隊員有加成效果,純色隊還沒崛起,甚至後面的封王地獄級都還沒開呢, 當一封王隱藏能力資料流出,一堆老玩家爭先恐後的開始練起地精隊,10倍的威力再加上兩隻薩魯曼可是 4 0 倍 ! 但從2.55 改版後 原先是 10 倍隊伍加成效果變成了 5 倍,這也讓不少玩家相當失望。而在現今這一版中,雖然扔然只有 5倍效果 ,但地精已經可以成長至四星 ( 真是可喜可賀阿! ),三圍從
(707/418/313)->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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